Scaling Rails Site
前言
本文打算将XDite博客上关于Scaling Rails Site相关的摘录过来。恰好,近来研究Web性能相关的内容,看看XDite怎么看待Rails站点性能的。
原文地址: http://wp.xdite.net/?cat=91
正文
目前,市面上没有专门介绍Scaling Rails Application, 但是,关于这个话题,可以讨论的东西很多。
性能优化的大体方向如下:
- Rails performance
- Front-end web performance(Javascript和css)
- Caching & HTTP Reverse Proxy Caching
- Asynchrony Processing (Message queue)
- Partition Component using SOA
- Distributed Filesystem / Database , Database Optimization, NoSQL
1. Rails (Application) performance
Rails 这个框架本身的 Performance 并不在这个议题讨论之内。原因是 Rails 本身的 req/s 已经在 framework 界的表现算是不错,还干掉一堆 PHP framework,而且对于 Rails 本身的表现,很多时候 Application 纯开发者是没有什么作为能力的。Tuning 的原则建立在于认定 Rails 能够有一定的效率表现,因此,优化著重于避免设计出烂架构、写出烂 code 造成效率低落,以较为良好的架构设计达到避免将压力加诸于 Rails 身上的目标。
- 换掉 Ruby 实现
如果要提升 Rails framework 的速度,换掉 Ruby VM 是最快的。但如果还是希望使用纯 C 写的 Ruby (gem compatible 问题),可考虑使用 Ruby Enterprise Edition (REE)。光换成 REE,内存用量马上就少上 1/3,而速度也快上 1/3。
关于 REE 能够做到这件事的原理,已经写在 FAQ 里,而REE的实现者在 2009 年底也在 Google Tech Talk 上给了一场相关的 talk。其原理简单来说就是:利用了Unix进程的Copy on write技术。
[关键字: Ruby VM ]
- 抓出 slow action / slow ruby code,并针对这些部分改善
slow action / slow ruby code可以通过NewRelic RPM来查找。
很多时候,Rails Application 的缓慢,并不是 Rails 这个 framework 产生的问题。而是开发者 完全 不熟 Rails API 或者是 Ruby 这个语言 本身,或者是滥用 Rails 而写出烂架构所造成的问题。常见的情形有以下几种状况:
- 不熟 Ruby。可以用 Ruby 本身提供的 method 一行就解决的事情,自己写了回圈处理,造成了 object 大量的被 clone 出来浪费记忆体。
解法:阅读 Writing Efficient Ruby Code,以及阅读 The Well-Grounded Rubyist( Ruby for Rails 的新版)、Refactoring: Ruby Edition
- 不熟 Rails API。比如说:不熟 ActiveRecord,导致一个简单 action,就产生了极大量的 query。或者是不懂做 counter cache,造成了 database 极大的压力;大量使用 render :partial,却不知道 render :partial 是极其昂贵的,应该把常用的 partial cache 住。
解法:阅读 Advanced ActiveRecord 、Advanced Active Record Techniques: Best Practice Refactoring、That’s Not a Memory Leak, It’s Bloat、Rails Code Review、Railsrescue Handbook
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plugin 的问题。plugin 作者并不是全知全能,他们开发 plugin 只是为了顺手解决自己手边遇到的问题。你安装的 plugin 若是热门 plugin,效能上应该可能没什么问题,因为大多已经在许多人在生产环境中实践过,出现的问题也几乎被解决掉了。但若是比较冷门或比较新的,可能这个 plugin 就是造成你 performance 低落的元凶。
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特殊 action 造成的效能低落。在 Rails Application 上,有一个常见功能是开发者的痛,就是上传档案的问题。上传档案这个行为,常常会造成阻塞整个站的现象。而 Merb(Ruby web框架,已和Rails合并),当初就是设计来解决 Upload File 的问题的。很痛的还有寄信的这个功能,Rails 的 AR Mailer 真的颇废 :/ ,它原始的设计初衷是要让开发者在 Framework 轻松写出寄信功能之用的,不过总会有天兵开发者会写出在 action 里一次寄一千封这种会死人的事….
解法:将效率低落的 action,诸如 upload 功能。利用 Metal 的机制,bypass 到其他 framework 或者是直接用 Rack middleware 做掉。如果你的 Web Server 最前面是 Nginx 的话,有人写了一个十分有用的upload module,解决了这个问题。至于寄信或者需要耗费大量资源的 action(如截图、缩图、缩影片),应该用 queue + worker 加上 第三方服务(3rd party service) 做掉。比如说寄信的方式,我就会推荐用 Delayed Job + Madmimi gem 解决。网站截图就直接丢 bluega 处理。
- API 不应该直接使用 Rails 实现。API 通常多属于逻辑简单但 Request 数量又很大的行为,request 打进 Rails 本身就会造成一定量的负担。这部分的实作部分也建议 bypass 到其他 framework 、直接用 Rack middleware 做掉,或干脆切出去用其他语言/架构 implement。
关于API的实现,前一段时间接触了一下。可以考虑使用Grape gem然后配合Sinatra实现,当然,也可以直接在Rails中使用Grape。
至于更多 profiling memory usage 以及 measure code efficiency 的工具,ihower 将在 Ruby Tuesday #10 讲到,这方面就交给他了,它的主题是 Rails Performance。
更多关于Rails性能方面的可以参考Wen-Tien Chang的演示文稿。
备注: Ruby Tuesday是Ruby台湾社区的聚会活动。slideshare是一个PPT上传共享的网站,国内访问速度不佳,但是,从个人体会的角度来看,感觉好想很多人在用,而且是以网页片段的方式。一段跨域请求的js,插入页面的div,具体例子有Github,Disqus。Slideshare等。
2. Front-end web performance
一般来说,在测量用网页开一张网页需要多少时间时,其实会发现瓶颈大多是落于 loading 页面上所需要的 data,而非 Server 产生页面的速度上。开一张网页,loading 页面所需要的东西要花 3 秒,可是 loading 页面本身只需要 0.2 秒,加起来需要 3.2 秒。tune Rails Application tune 了老半天,才将 0.2 秒降低成 0.1 秒。但是针对 Client Side 部分随便 Tuning 一下,本来需要 3 秒可能马上降到 1 秒不到。所以有时候先 Tune 这部分反而是比较合算的。
而使用 YSlow 这个工具,基本上就能帮忙检测出很多网站上的问题和给出实际的建议。Firefox中有YSlow的相关插件,配合FireBug使用,效果更佳。
阅读Best Practices for Speeding Up Your Web Site
以下是XDite基于 YSlow ,能利用 Rails 本身或网路上已有的工具 / 技术给出的实现建议:
Minimize HTTP Requests
过多的 http request 是 loading page 效率低落的主要原因之一,造成这种问题的原因多半出自于打开页面需要下载的静态档案太多(css 和 js 太多支、css 里用到的 images 太多张)
解法:
在一般网站架构的情形,可用 YUI Compressor 做到打包多支 css / js 成一支档案的目标,减少 http request,但是每次在 production 的现实操作中,deploy code 都要手动做一次,忘了做就会有灾难发生,一般的解法可能是利用 vim 的 script 做到编辑完自动打包 。而在 rails 里,helper 可以帮你自动做到打包的动作。
<%= javascript_include_tag , "product", "cart" ,"chckecout" , :cache => "shop" %>
<%= stylesheet_link_tag :all , :cache => true %>
Optimize CSS Sprites
CSS Sprites,是一种技巧,将原本很多张的小图合并成一张图,再利用 CSS 定位切割,用来解决 css 里 images 太多张的问题。网路上搜寻 auto css sprite 就有一大堆相关的工具。不过这里要特别讲一个最近才新出的 Ruby Gem:Auto Sprite,可搭配 Rails 自动处理这件事 ..
Use a Content Delivery Network , Split Components Across Domains
Serve Static File 对一些 httpd 是一件很痛的事。通常会以拆不同 domain、不同 server 的技巧,将静态档案 Server 与 Application Server 拆开。反向代理(Reverse Proxy)静态档案 或使用 CDN 处理。使用CDN 除了可以减轻对 httpd 的压力,还可以更多其他明显的好处:提供 delivery 档案的速度品质(尤其是服务的对象是 global)、有的厂商会帮忙上 gzip(甚至多帮忙处理 IE6 下 gzip 的问题)等。但使用CDN价格不菲,所以需要量力而行。
但是切换 static file 的 server,如果在架构上面没设计好,换 server 就要大幅改写 application 里的 code,是很伤开发成本的一件事。
解法:
这一点 Rails 很聪明的帮开发者想到了,只要在 config 里设定
config.action_controller.asset_host = ‘http://asset.example.org"
静态档案的来源通通都会自动改成 asset.example.org。更进阶的,browser 同时间只能对同一域名最多两个持久链接(persistent connections),所以实际上还要将静态档案 server 拆成多个 domain,加速平行下载。这一点 Rails 也想到了, 通过config.action_controller.asset_host = ‘http://asset%d.example.org"
,就可以同时分散到 asset0-3 去。
另外,上了 CDN 后,静态档案在 client-side 的 flush 又是一个问题。这一点 Rails 也是自动处理好了,一般 Rails Application 所产生的 html,静态档案档名的部分通常会有一串数字 ?123456,这就是用来解决 browser cache 住静态档案的问题,利用后面 query string 的不同,让 browser 以为跟原先之前 cache 住的档案不同而重新下载。由 Rails 的 helper 自动加上,数字是最后修改时间的 unixtime。
备注: 有人建议上面的config.action_controller.asset_host = ‘http://asset%d.example.org"
和asset0-3之间存在笔误。asset0-3因该对应如下的配置:
ActionController::Base.asset_host = Proc.new { |source|
"http://assets#{rand(2) + 1}.example.org"
}
Add an Expires or a Cache-Control Header,Configure ETags
这是 Client Caching 技巧之一。header["Cache-Control"] = "max-age=600"
表明 Content 在 600 秒内都是 valid 的,600 秒内都不用重抓。除非 broswer 送出 refresh 指令。要做到这件事:只要在 action 里简单的添加一行:
expires_in 10.minutes
至于如果最前面的 web server 是 apache 的话,还有一招是在 public/stylesheets 和 public/javascripts 下放置一个有以下内容的 .htaccess 。
Header add Cache-Control "max-age=86400″
至于 etag 以及 last-modified,参考XDite以前编写的 Scaling Rails 。
Minify JavaScript and CSS
在 Minimize HTTP Requests 这章里,已经提过了 Rails 的 helper 内建了打包功能,但这个打包功能只有纯打包没有帮压。于是有人开发了一个 plugin: Smurf 搭配 Rails helper 原有的机制,做到打包并压缩这件事。
最后,关于 Rails Front-end web performance 的 Scaling 的阅读材料,推荐如下:
- Yehuda 的 Making Rails Even Faster by Default
- Scaling Rails : Client-side Caching
- Scaling Rails : Advanced HTTP Caching
备注: Scaling系列是由NewRelic提供的相关优化的建议,有空进一步研究研究。
至于一般 General 的 Front-end web performance scaling 我推荐的是:
- High Performance Web Pages
- Steve Souders 的两本书:High Performance Web Sites以及 Even Faster Website,以及他老人家的 blog
- High Scalability
3. Caching & HTTP Reverse Proxy Caching
不管是用什么语言什么架构做出来的网站,Scaling 很重要的一点的原则: 缓存一切。让每个 request 都去 hit db、用程序即时去产生页面,对整体资源来说是相当昂贵的一件事。因此这两个部分要尽量都用 Cache 做掉。但是,一旦引入缓存,就必须要靠刷新过期和时效性的问题。
Caching 可粗分为 DB Caching 和 Webpage Caching。
DB Caching
DB缓存又可分为数据库内部的缓存和ORM层的缓存。MySQL 本身就有 Query Cache 的机制,不过这里主要介绍如何用 memcache cache 住 query result,减轻对 DB 的压力。PS: 先好像流行memcache的替代者 - Redis。
基本的想法是,要做 Read-Through 和 Write-Through,即读写分离
。Read-Through 的意思是:程序要拿 result set 必须要先去问 memcache 有没有资料,有的话直接使用用,没有的话才从 DB 直接拿资料,然后 cache 在 memcache 里。而 Write-Thorugh 的作法是,当 object 被 新建、更新、删除时,被 cache 住的部分也要同步被更新到。
听起来很简单,具体如何实现,就如同陷入细节的泥潭之中。幸而有 cache money 这一套 plugin。它是一套 write-through and read-through caching library for ActiveRecord,可以避免自己动手。
还有一套 Rails Community 常用的 cache library 是 cache_fu ,作用主要是可以对 cache 加上 expire time 的处理。
另外,Rails 有 API 可支援直接对 Cache ( memcache )的读写操作。请阅读:Scaling Rails – 第八章 Memcached
Webpage Caching
Webpage Caching 又分三种:Page Caching(整页)、Action Caching、Fragment Caching。
Page Caching 谈的就是把整页的内容,cache 成 html / xml / json,塞进 Cachestore(是的,Rails 有 Cachestore 的设计,你可以在 config 里指定 cache 是塞到 filestore、memory 还是memcahe 等等…)。
[ 推荐阅读:Scaling Rails - 第二章 Page Caching 、Scaling Rails - 第五章 Advanced Page Caching ]
但是只要是 Cache 就会有 Cache Expiration 的问题,如果在 controller 里,针对资料变动的 action 做 page 的 expiration,程序很快的就会变脏。比较好的方式是引进 Sweeper 的设计。Sweeper 是 Observer 的一种,可以同时 Observe controller 和 model。
[推荐阅读:Scaling Rails - 第三章 Cache Expiration ]
Action Caching 和 Page Caching 有什么不一样呢? Page Caching 通常是用在同一页面,但须要吐针对不同条件式需要不同结果的 action,比如说身份判别。当该页针对 一般 user 和 anonymous 是吐出不同资讯时,就需要用到 Action Caching 。Action Caching 是配合 filter 去实做。在这个 case 中,如果没登入就直接吐已经 cache 过的结果或将 client 重导到 Login 页,通过验证的再向 mongrel 要。
[推荐阅读:Scaling Rails - 第六章 Action Caching ]
那什么时候会用到 Fragment Caching 呢?当这个页面很多区块需要分别 Cache 起来时,比如说导航栏和侧边栏。网站中很多侧边栏是用 partial 实现的,同时,不少列表部分也是用 partial 搭配 collection 去做的,此时就可使用 Fragment Caching。
[延伸阅读:Scaling Rails - 第七章 Fragment Caching ]
一样的,只要是 Cache 就会遇上 Expiration 的问题。这实在相当棘手。不过我在 Fragment Caching 这一块,是改用了不同于 Scaling Rails 系列的作法,我用了 ihower 写的 Handcache 和 Yehuda 的 Moneta 来做到对 cache 加上 expire time 的机制,使用 Moneta 也可以扩充使用更多不同的 cache backend,而不仅止于 memcache。
以上谈的都是程序里内部做的 Cache,接下来要谈的是外部的 Cache。一般实务上的作法都是用使用Load Balancer 加上 HTTP Reverse Proxy 实现。
穷人版的作法有几种:
- 使用 mongrel 做 web server, 利用 apache 做 rond-robbin 以及 Reverse Proxy。
- 使用 mongrel 做 web server, 利用 ngninx 做 load balancer(有个 module 叫 fair proxy) 以及 Reverse Proxy。
- 利用 Passenger (mod_rails)本身可以做到类似的架构,它有个 global queueing 的机制,蛮多设定可以调的,建议直接看 Passenger 的 document。
- 架 HAProxy 当 load balancer(教学),后面自己架 Squid 或 Varnish 当 Reverse Proxy。ps: 小小困惑,用缓存服务器做方向代理是啥意思!!
[延伸阅读:Scaling Rails - 第十二章 Jesse Newland & Deployment]
不过,其实如果如果你的量已经够大了。每个月净赚几百万,但是苦在于 RD 不够或者是 SA 不够强能堆出/维护日渐庞大的架构。应该做的事是买一台 F5 比较实际…。
4. Asynchrony Processing (Message queue)
想法是将需要耗费大量资源或耗费大量时间的 job 都丢到 backgroud 去非同步执行。比如:寄信、缩图、转影片等等….
@ihower 在上次的 RubyTuesday 已经针对 Distributed Ruby and Rails 做了一次很好的 presentation。基本上看这份投影片就差不多了。
书籍推荐: Distributed Programming in Ruby
网路文章部分,关键字建议使用:
[Background processing Ruby Rails]
5. Partition Component using SOA
关于使用SOA划分组件,也推荐阅读同上的投影片。什么是 SOA 呢?SOA 的全名是 服务导向架构(Service Oriented Architectures),其具体定义如下:
- SOA is a way to design complex applications by splitting out major components into individual services and communicating via APIs。A service is a vertical slice of functionality: database, application code and caching layer 。
- SOA是一种来用开发复杂应用程序的方法,其主要思想是将应用的中主要模块分割成单独的服务,并通过API进行通信。服务通常是水平划分的功能层: 数据库,应用程序层和缓存层。
为什么谈 Scaling 要扯上 SOA 呢?
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当一套系统日渐庞大时,一定会开始出现需要将各样 Component 做水平拆分的动作。就比如说,为了 Scale DB 方面的表现,可能就会做 Database Sharding。但 DB Sharding 会造成新的问题,Application 必须配合 DB Sharding 做处理,也许当初用自己写的 ORM 可以处理掉这个问题。但是系统更大了以后,需要以 其他语言/ Framework / 架构去扩充 Application,另外一个问题就产生了:原先的 ORM 可能不能直接使用,这时候要直接 access db ?还是用新语言重写一套 ORM?但是,ORM 维护的不同步性会不会造成灵异现象呢? 重新刻第二套第三套轮子是否有必要呢?
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我有一套 Bussiness Web Application,做的还不赖,想要拿来再外面架一套当分站,action 和 view 的架构大致上都不变,model 有一些关于 buisness 的部分 稍稍不同。这个不同说大不大,但说小也不小。比如说我开个卖电子书的网站好了,A 站收费是 a 模式,老板突然说想开个 B 站,计价采 b 模式。也许为了赶上线,我们用了大量的 copy code 办到了这件事。但是因为这网站实在太赚钱了,又要开 C 站….请问是要继续 copy code 吗?
遇上这两种场景,我想读者应该都会想哭。如果真的继续造轮子 / copy code 下去,扩充 + 维护难度会变得相当的高。
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假如今天外部厂商想要与我们合作,我们为了合作,必须开放部分资料让对方可进行读写。能让他直接读写我们的 DB 吗?当然不行。给他们我们的 ORM Lib 吗?也不行,ORM 可能也是商业机密。而且 ORM 可能也没有关于 Security 和 权限方面的控管。那我要针对这次合作案,写出一次性的 API 让他使用吗?好像也不对,有点太昂贵了….
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我今天想对 DB query 出来的 result 做 cache,到底是要在 cache 在哪里呢?application 层?ORM 层?混合在以上场景里,好像在哪里做都不对…..
所以这就是为什么做 Scaling 也要配合做出 SOA 的架构,以 API 和 WebServices 的模式,降低不同系统介接的难度,提供一致性的存取介面,并且在这一层就可以把该做的 Cache 和Security 做上去。如果不做 SOA,很多系统根本想 Scale 都 Scale 不上去….
坊间关于 SOA 的书籍和资料很多,因为 SOA 已经是一门独立的学问了。这里推荐SOA for Rails相关的书籍:
6. Distributed Filesystem / Database , Database Optimization, NoSQL
基本上如果你的网站规模不到一定规模(这边的定义是,用到几十台机器),是不需要去研究 Distributed Filesystem / Distributed Database 的。不过我还是稍微聊一下它们的使用情境好了。
Distributed Filesystem 我们在做完网站后,可以使用 Load Balancer 把 request 分散到各台 web-front 机器上,但随之就会产生一个问题,全站上的静态档案要怎样让这么多台的 web-front 存取呢?基本想法当然是用 NFS,但是随著网站成长,很快的 NFS 就不够担当这种重责大任了。于是另一种简单的作法又出现了,用大量的 rsync + script 将档案复制到多台 来暂时 解决 NFS 不够用的情况。这个方法勉强够用,但是会随之产生架构维护上的难度缺乏整体的管理与监控…。而且在有大量小档案需要同步,或者是档案数量到达了百万级、千万级时,纯用 rsync 非常的伤心…
所以这时候才会用上 Distributed Filesystem 来解决这个问题。DFS 的作用是让 Application 不用理会档案资源实际会存在哪里,往里扔就对了,接下来的事情 DFS 会自己处理掉。Opensource 中比较出名的 Distributed Filesystem 当属 Hadoop Distributed File System(HDFS)。
HDFS 想做到的是 Google File System (GFS)能提供的:
- 易于扩充的分散式文件系统
- 可运作于廉价的普通硬体上,又可以提供硬体错误容忍能力
- 给大量的用户提供总体性能较高的服务
解决以上情景会遇到的问题,同时又提供扩充性、移植性、资料一致性,而且支援相当大的资料规模(Perabytes)。Facebook 本身也是用 HDFS。
有关于这部分的阅读资料,可参考Hadoop Distributed File System 这份投影片。
而 Distributed Database 这个主题 可以参考DK的文章。最重要的目标是 CAP theorem 的 Eventual Consistent(资料最终一致性)。比较知名的 Distributed Database 有 HBase 、Cassandra、Voldemort 等等….
Database Optimization
这方面的主题能谈的非常多。而且每个主题也都相当博大精深。既然这系列的重点是 Reading Martrial,我就挑重点讲好了。
首先是:MySQL 的设置 (软硬体、版本、设定),这一段 DK 也已经专门整理过一篇文章了。内容是有关于机器、硬盘的挑选,架构的设计。挑选适合 MySQL 使用的 FileSystem ,my.cnf 的设置。
而跟 MySQL 各方面都不是很熟,看原文书又觉得很痛苦的人。推荐看简朝阳写的 MySQL 性能调优与架构设计 这一本书。基本上如果想了解 MySQL 的各样基础知识甚至进阶知识,这本书大部分都含括了,而且写的相当深入浅出….
架构设计上的需求,可直接看这本书的第三篇 (Ch12-Ch18),以及 High Performance MySQL 这本书。追求极致的 Performance Optimizaion 可追 MySQL Performance Blog 这个 blog …
DB 永远是 Web Application 的瓶颈。而使用 ActiveRecord 想对 query optimize 的几个 tips 是:
- 不要忘记打 index,这一点很常在写 model code ,写著写嗨了就忘记了,忘记打 index 可能会造成 slow query,可用 rails_indexes 这个 plugin。
- 只 SELECT 你要的资料,而非 SELECT *。这一点可以透过 scrooge 这个 plugin 办到。
- 避免产生 n+1 query。
- 记得加 counter_cache。 3、4两条都可用 bullet 这个 plugin 抓出来
- 记得打开 my.cnf 里面记录 slow query log 的选项,然后善用 EXPLAIN 抓出真正的原因。
- 尽量使用 find_in_batch,而不要使用回圈跑 find(i)
- 少用 join,多用几次 select 做到相同的事。
- 必要的时候,使用 SQL Antipattern 技巧,denormalize,实作 eav 等等….这方面可以看 SQL Antipaatern 这本书。
NoSQL
对岸 JavaEye 的站长 Robbin 写过一篇「NoSQL数据库探讨之一 - 为什么要用非关系数据库?」。整理了为什么世界上比较大型的 Web 2.0 Site 要舍弃 RDBMS 转而开发/使用 NoSQL 的原因:
- High performance – 对数据库高并发读写的需求
- Huge Storage – 对海量数据的高效率存储和访问的需求
- High Scalability && High Availability- 对数据库的高可扩展性和高可用性的需求
这些 production 网站,对 DBMS 特性的要求 :
- 数据库事务一致性需求
- 数据库的写实时性和读实时性需求
- 对复杂的SQL查询,特别是多表关联查询的需求
以及市面上满足这些需求的各种 NoSQL (依照分类)以及简单介绍,相当值得一看。
另外 High Scalability 出了一篇 Paper: High Performance Scalable Data Stores
而我个人比较有在玩的是 MongoDB,他比较贴近 MySQL 的用法,但速度上也比 MySQL 快些。MongoDB 贴近 MySQL 的用法和一些其它的 feature,也比较满足我在开发网站上的需求,比如说我就相当喜欢它以下的特色:
- Document-oriented # BSON ( Binary JSON)
- schema-less
- full index support
- dynaminc query (MongoDB – Ruby document store that doesn’t rhyme with ouch P.34)
- MM replication & auto sharding
- 可用来做 Real-Time Analytics …# upsert 特性
- subdocument 甚至是 nested document # 做巢状 comment 特别简单。知名留言系统 Disqus (支援 Nested Comment )的 backend 就是 Mongodb。
2009 的 Rubyconf 就有一个关于 MongoDB 的 Talk: Getting Non-Relational with MongoDB,相当值得一看。
后记
粗略了看一下,顺带补上链接和调整格式。谈谈几点见解: 首先,xdite的6-7年RoR经验值得学习; 其次,xdite阅读面相当的宽泛,书籍以及相关的会议; 最后,xdite 2006年开始写博。而我,是2013年8月开始写博。综上所述,一年后,我应该会很NB。之所以要这么自恋,是为了给自己鼓励,毕竟看到别人很NB自己很CB,怕自己情绪低落,影响士气。
傲娇的使用Disqus